Contenidos
Parte 0: Configurando JIF
Parte I: Lo más básico
Por dónde empezar.
El guión del juego
El juego Inform más pequeño del mundo
Programando el mapeado
Entendiendo Inform (y olvidando PAWS)
La labor del parser: Acciones y Objetos
Cómo se ejecutan las acciones
Programando la antorcha (¡por fin!)
Cambiar las respuestas
Haciendo que aparezca la puerta
Condiciones
Parte II: Empieza lo interesante
Mejorando detalles estéticos
Más sobre atributos
Mejorando la antorcha
Descripciones variables
Rompecabezas clásicos
Esqueleto y cuchillo
Examinar en Inform
La chimenea y el carbón
La cama y la funda
Rompecabezas un poco más complicados
La ventana y los barrotes
La ventana
Los barrotes
Atando cabos
El final del juego
Parte III: Puliendo detalles
Definiendo nuevos verbos y extendiendo los existentes
Verbo nuevo, acción vieja
Verbo nuevo, acción nueva
Redefinir o extender verbos
Detalles avanzados sobre gramáticas
Herramientas
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